Estas plataformas son usados como las habilidades de atención en niños con trastornos sensoriales.
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Las capacidades cognoscitivas y emotivas se incrementan con el uso de videojuegos.
Los videojuegos no solo han cambiado la forma en como los niños, jóvenes y adultos pasan su tiempo libre. Estas plataformas de entretenimiento se han convertido también en una herramienta de terapia para fomentar habilidades de atención, concentración, memoria y resolución de conflictos.
Laura Pérez Larco, psicóloga educativa, explica que los videojuegos ayudan a incrementar las capacidades emotivas.
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Por su característica lúdica, los videojuegos no son vistos como tareas, sino como juegos.
El beneficio no solo es para niños y adolescentes. Los adultos, también pueden desarrollar capacidades de síntesis y resolución de conflictos. La accesibilidad y la gratuidad de los videojuegos acercan a los consumidores a esta industria.
Alberto Nishiyama, videogamer y periodista especializado en eSports, comenta que este pasatiempo puede convertirse en un trabajo.
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En los últimos años, la industria de los videojuegos ha establecido la creación de nuevos trabajos.
No todos los títulos son igual de adecuados. Los juegos de rompecabezas para desarrollar la lógica deductiva y los de exploración son los recomendados. Los videojuegos comerciales, bajo supervisión, también fomentan esas habilidades.
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Los videojuegos de puzzles son los más recomendados para niños de entre 8 y 12 años.
Todo en exceso es malo. En el caso de los videojuegos, también. La neuropsicóloga Patricia Cortijo resalta que la principal señal de alerta es cuando los niños y adolescentes dejan sus rutinas para dedicarle más horas a los juegos.
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La neuropsicóloga Patricia Cortijo resalta que la principal señal de alerta es cuando los niños y adolescentes dejan sus rutinas para dedicarle más horas a los juegos.
El control del tiempo y la verificación de la temática del videojuego son importantes, principalmente con niños y adolescentes.
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Los juegos de rompecabezas para desarrollar la lógica deductiva y los de exploración son los recomendados.
Pasatiempos que impliquen estar frente a una pantalla no tienen por qué ser considerados como una pérdida de tiempo. Ingrese a ese mundo, escoja un videojuego y póngale PLAY.
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